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《使命召唤现代战争》发行商动画师申请新专利,从而暴露出著名游戏合成系统——改进版bmm(基技巧匹配系统)背后的数据跟踪逻辑。这项技术在《现代战争》游戏中非常独特。电竞投注但是很多人问我完全不使用.bmm系统是一个系统,可以按水平高低对播放器进行分类,使技术水平相近的游戏玩家公平。但是这还恶意刷新了自己的kd比例,导致了很多自杀选手对应低水平的对手。但是,根据Reddit用户开发的动态视觉专利(此时刮起了逆风),新的bmm系统可以通过播放器的多播放器游戏体验获得数据。专利显示器开发了虚拟教练系统。

利用数据跟踪来获取和转换播放器的行为、游戏风格:分析存储的统计数据,以了解播放器的一个或多个特性。决定性的特征用表征玩家的游戏风格。这意味着该系统不仅仅是根据kd比率测量播放器的行为。博客指出,该专利(2019年4月申请)根据选手们的场面反应、战略变化、武器使用等各种行动,监视选手们的优势弱点。也就是说,将每个播放器转换到特征配置文件中,以表示播放器对不同类型的其他配置文件播放器的反应。因此,理论上,将与你的特性相似的游戏玩家与一个游戏室相匹配。

然后将其提高一个水平。自杀选手当然也是指想通过它炸鱼的选手们相处,互相残杀。该专利除了收集播放器数据外,还暗示了响应系统对游戏以外的播放器行为的影响,第三项专利表示,电竞投注现有的响应系统不能影响游戏匹配以外的领域,如与游戏的购买。根据这个逻辑(假设),播放器《使命召唤现代战争》可以故意让0氪播放器与购买内部购买皮肤的人相匹配,从而获得钱.据输油管道主播普雷斯蒂格称,他很难搭配,但他买了新店的东西后遇到的对手水平急剧下降。

即使看到敌人也没有开枪。新的bmm机制是,玩家氪与低级玩家配对,使自己变得更加坚强,花费的钱会引起价值高的错觉,从而促进持续消费。

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